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사실적인 반사 그리기

How to paint convincing reflections

디지털 페인팅 기술은 상당히 직관적인 방식으로 반사를 그릴 수 있게 해줍니다. 확실한 것은, 전통적인 회화 방식보다 훨씬 덜 수고스러운 작업이라는 점입니다. 모든 것이 페인팅 프로그램의 레이어 작업에서 가능합니다.

창문에 비친 사람을 그릴 때는, 창문이 정확한 이미지를 반사하는 거울과는 다르다는 점에 유의하세요. 창문은 투명한 유리의 특성상 조금 다르게 작용합니다. 예를 들어, 창문 너머의 검은 배경이 애초에 반사를 가능하게 해주는 요소가 됩니다.

배경의 어떤 요소들은 이미지의 일부로 반사에 나타나게 될 것입니다. 따라서 투명 효과를 너무 과장하지 않는 것도 중요합니다. 유리가 광택이 있고 부서지기 쉬운 표면이라는 점을 기억하세요. 유리 표면의 흙, 부식, 갈라짐 등이 좀 더 사실적인 표현을 가능하게 해줄 수도 있습니다.

아래의 비디오 튜토리얼을 보며 테크닉을 살펴보세요. 그다음엔 단계별 설명을 읽어보세요.

그리고 다음 스텝으로 넘어갑니다. 유리 표면의 반사를 볼 수 있는 환경을 만들어놓고, 스케치를 레이어에 입히기 시작합니다.

1. 관점 고려하기

각각의 레이어에 놓인 관점 표시 선이 스케치를 더 정교하게 해줍니다.

이 예시에서 포인트가 되는 점은 인물이 반사되는 지점입니다. 따라서 반사되는 부분이 이미지의 중앙에 위치합니다. 다른 레이어에는 관점 표시 선을 그리세요. 반사를 잡아내고 관점을 올바르게 설정하는 것이 성공적인 이미지를 좌우하게 됩니다.

2. 반사 진하게 그리기

투명 효과를 적용하기 전에 먼저 반사를 진하게 그립니다

배경부터 시작하세요. 소녀의 반사는 새로운 레이어에 그리고, 아직 투명 효과는 적용하지 않습니다. 그러고 나서 레이어 목록을 선택하고 블렌딩 모드를 Screen으로 설정합니다. 이렇게 하면 레이어의 어두운 부분은 모두 투명해집니다.

3. 창문에 효과 주기

먼지와 스크래치를 넣으면 유리를 사실적으로 표현할 수 있습니다.

이번에는 레이어 목록에서 투명도와 채우기 설정을 조정합니다. 이 설정은 반사의 정도를 조절하는 역할을 합니다. 다음엔 유리에 몇 가지 효과를 넣어줍니다. 새로운 레이어를 만들어서 밝은 회색을 사용해 흩뿌리는 브러쉬로 먼지를 그려줍니다. 다른 레이어로는 갈라진 유리를 표현해 줍니다.

완성된 이미지입니다.

이 튜토리얼은 ImagineFX 147호에 실렸습니다. 여기서 구매하세요.

출처 : 원작자 ㅡ Sara Forlenza | 튜토리얼 ㅡ http://www.creativebloq.com/how-to/paint-convincing-reflections