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Fusion360 스케치 수정도구 익히기, 핸드폰 케이스 만들기

오늘은 스마트폰 케이스를 만들어 보도록 하겠습니다

Fillet – 모서리를 둥글게 만드는 기능입니다.(사용 빈도가 높습니다) 단축키는 없지만 자주 사용하니 퀵매뉴로 올려놓고 사용하길 권장합니다.

Trim – (라인)을 지우는 기능입니다.(사용빈도가 높습니다) 단축키는 ‘T’입니다.

Extend – 두 선(라인)이 만날 수 있게 만들어주는 기능입니다.(사용 빈도가 낮습니다)

Break – 곡선을 이용하여 직선과 곡선의 작업 선(라인)을 나눠주는 기능입니다. (사용 빈도가 낮습니다)

Sketch scale – (라인)을 클릭하여 기준점으로부터 크기비율을 늘리거나 줄일 수 있는 기능입니다. (사용 빈도가 낮습니다)

Offset – 그린 선(라인)을 일정 비율로 크기를 늘이거나 줄인 복사 선(라인)을 만드는 기능입니다. 단축키는 ‘O’입니다.(사용 빈도 높습니다)

Offset – 기준 선을 바탕으로 대칭하여 스케치하는 기능입니다. 데칼코마니를 생각하면 쉽습니다.(사용 빈도 높습니다

Circular Pattern – 중심점을 기준으로 원 형태로 일정 간격, 같은 크기로 패턴 복사하는 기능입니다.(사용 빈도 보통입니다)

Rectangular pattern – X축 또는 Y축으로 일정 간격, 같은 크기로 패턴 복사하는 기능입니다.(사용 빈도 보통입니다)

동영상을 따라하면서 자신만의 핸드폰 케이스를 만들어 보도록 합니다.

튜토리얼 by 정기웅
windd0111@naver.com