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Fusion360 탁자 그리고 신전 만들기

오늘은 퓨전360 예제를 통해 지금까지 배운 것을 어떻게 활용할지를 익히는 시간을 가져보도록 하겠습니다.

첫 번째로 할 예제는 바로 탁자 만들기입니다. 동영상을 보고 따라 해보시면서 지금까지 익혔던 기능들이 어떻게 활용되는지 한번 확인해보시길 바랍니다.

탁자 만들기
1. 먼저 TOP 시점을 두고 Circle을 사용하여 정면에 원을 그려줍니다. 다 그린 후 Extrude(돌출)을 사용하여 입체로 만듭니다.
2. 시점을 Front(정면)으로 바꾸고 스케치 Line을 자유롭게 사용하여 원하는 다리 모양을 스케치합니다. 그런 후 Extrude(돌출)을 사용하여 입체로 만듭니다. 이때 Operation은 Newbody로 합니다.
3. CREATE에서 Pattern -> Circular pattern을 클릭합니다. 이때 Pattern type은 Bodies로 바꿉니다.
4. Objects는 다리를 클릭하고 Axis는 파란색 Z축을을 클릭합니다. 그 후 원하는 수량만큼 다리를 패턴 복사합니다.
5. 탁자가 완성된 모습을 확인할 수 있습니다.

Decal 배우기
데칼은 이미지를 면에다가 입히는 기능입니다. 먼저 면에 입힐 이미지를 찾아놓으시기 바랍니다.

1. 상단 메뉴에 INSERT에서 Decal을 클릭합니다.
2. Select Face는 탁자 윗면을 클릭합니다.
3. Select Image의 그림 모양 아이콘을 클릭하여 다운로드해 놓았던 이미지 파일을 불러옵니다.
4. 탁자에 새겨진 이미지를 원하는 위치에 원하는 크기로 수정한 후 OK 버튼을 클릭합니다.
5. 이미지가 새겨진 탁자를 확인할 수 있습니다.

이번에는 신전 만들기를 통해 지금까지 익힌 기능들의 활용을 보도록 하겠습니다.
동영상을 참고하여 자신만의 신전을 만들어보도록 하겠습니다.
글만 보시면 헷갈릴 수 있으니 동영상을 먼저 시청해주시고 직접 한번 만드는 게 실력 향상에 도움이 됩니다.

신전 만들기 1
1. Top 시점으로 스케치 Rectangle 사용하여 직사각형을 그립니다. 다 그린 후 Extrude를 사용하여 입체로 만듭니다.
2. 방금 만든 직사각형 윗면을 작업 면으로 선택하여 좀 더 작은 직사각형을 그립니다. 그린 후 다 그린 후 Extrude를 사용하여 입체로 만듭니다.
3. 동영상을 참고하여 방금 만든 작은 직사각형 윗면을 작업 면으로 선택해 스케치의 Circle을 사용하여 원을 그립니다.
4. 동영상을 참고하여 작은 원을 방금 그린 원에 덧대어 Circular pattern 복사를 합니다.
5. 동영상을 참고하여 Extrude를 사용해 기둥을 만듭니다.
6. CREATE에서 Pattern -> Rectangular pattern을 클릭합니다. 이때 Pattern type은 Bodies로 바꿉니다.
7. Objects는 기둥을 클릭하고 Directions는 빨간 X축이나 초록 Y축을 클릭합니다. (어느축이드 상관없습니다. Z축만 아니면 됩니다.)
8. 그리고 화살표를 클릭하고 드래그하여 패턴 복사를 합니다. 이때 가운데는 기둥이 없어야 하므로 가운데 기둥들은 체크 표시를 해제해 줍니다.

신전 1에 이어서 신전 지붕 부분을 만들어보도록 하겠습니다.

신전 만들기 2
1. 기둥의 윗면을 작업 면으로 하여 스케치 Rectangle 사용해 직사각형을 그립니다. 다 그린 후 Extrude를 사용하여 입체로 만들어 줍니다. (이때 구멍이 생긴다면 Exturde 할 때 구멍의 면도 같이 선택해서 돌출시킵니다.)
2. CONSTRUCT에서 Offset Plane을 클릭하고 지붕의 직사각형 정면을 시작으로 작업 면 하나를 만들어줍니다. (동영상을 참고하여 하시기 바랍니다.)
3. 방금 만든 작업 면을 기준으로 삼각형을 하나 스케치합니다. 스케치한 후 Extrude로 삼각형을 돌출시켜 지붕을 완성합니다.
4. 방금 만든 삼각형 정면을 작업 면으로 하여 작은 삼각형을 하나 더 스케치합니다. 스케치 한 후 Extrude를 사용하여 지붕 안쪽으로 돌출시켜줍니다. 이때 Operation은 자동으로 Cut이 됩니다.

입체 Mirror(대칭)기능 사용하기
방금 작은 삼각형을 Extrude Cut으로 작업한 것을 반대편에도 똑같이 작업할 예정입니다. 이때 사용되는 기능이 CREATE의 Mirror 기능입니다. 유용한 기능이니 익히시길 바라겠습니다.

1. Mirror(대칭) 기능은 스케치나 입체나 대칭 기준이 있어야 합니다. 스케치는 선이지만 입체는 면입니다. 먼저 대칭할 중앙면을 만들어주어야 하는데요. CONSTRUCT에서 Midplane을 클릭한 합니다. 지붕의 삼각형 앞면 두 개를 클릭합니다. 그럼 중앙에 작업 면이 생성된 것을 확인할 수 있습니다.
2. CREATE에서 Mirror를 클릭합니다. Pattern Type는 Face로 합니다.
3. Object는 Cut이 되어 들어간 삼각형의 모든 면을 선택해줍니다.
4. Mirror Plane은 중앙에 만들어 두었던 Midplane을 선택합니다.
5. 그럼 대칭되어 반대편에도 삼각형 Cut 작업이 된 모습을 확인할 수 있습니다.
6. 이번에는 다른 Pattern Type으로 대칭해보겠습니다. Mirror Pattern Type을 Features로 선택합니다.
7. 아래에 보시면 작업 내역이 있습니다. 이걸 히스토리라고 부르는데요. 여기서 Cut을 했던 Extrude 아이콘을 클릭합니다.
8. Mirror Plane은 중앙에 만들어 두었던 Midplane을 똑같이 선택합니다.
9. 그럼 대칭되어 반대편에도 삼각형 Cut 작업이 된 모습을 확인할 수 있습니다.

오늘 배운 것을 복습하시면서 다양한 디자인을 해보시기 바랍니다.
감사합니다.

튜토리얼 by 정기웅
windd0111@naver.com