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Fusion360 SCULPT 모드 모델링하기

오늘은 퓨전 360의 SCULPT 모드에서 모델링을 해보도록 하겠습니다.

SCULPT 모드 청사진을 이용한 모델링 1
이번 강의는 감각형 모델링이기에 어느 부분을 어떻게 하라고 글로 설명하기에 한계가 있습니다.
SCULPT 모드의 MODIFY에서 Edit Form만 사용하기 때문에 영상을 보시면서 따라 해주시기 바랍니다.

우선 모델링을 시작하기에 앞서 영상에서처럼 ‘3D blueprint’를 검색한 후 정면과 측면 사진이 있는 적당한 이미지를 찾고 저장합니다. (저장할 때 캡처 도구 등을 이용하여 사진을 나누는 게 좋습니다)

그리고 INSERT에서 Attached Canvas를 클릭하여 저장한 이미지를 불러옵니다.
(정면 사진은 정면 작업 면으로 측면 사진은 측면 작업 면에 불러옵니다.)

그 후 모델링을 진행하면 됩니다.

SCULPT 모드 청사진을 이용한 모델링 2
영상을 보고 따라 해 봅니다.
모델링 할 때 정면과 측면을 계속 번갈아보면서 그 형태의 이미지를 잘 맞추도록 노력합니다.

TIP. Edit Form에서 Alt를 누르면서 변형하면 그 면만 변형됩니다. ( Alt 없이 변형하면 주변 면도같이 변형됩니다.)

SCULPT 모드 청사진을 이용한 모델링 3
FINISH FORM을 하시면 다시 SCULPT로 돌아왔을 때 수정이 불가능합니다.
때문에 완벽히 끝났다고 생각되면 FINISH FORM을 누릅니다.

영상을 보고 한 번씩 따라 한 후 직접 고른 이미지로 자유롭게 모델링 해봅니다.

튜토리얼 by 정기웅
windd0111@naver.com