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Fusion360 SCULPT 모드 익히기, 자유 모델링 하기

오늘은 퓨전 360의 감각형 모델링이 가능한 SCULPT 모드 기능을 익혀보도록 하겠습니다.

SCULPT 모드 Extrude, Revolve 기능 익히고 사용하기
동영상을 보시면 기존에 배웠던 Extrude와 Revolve 기능과 동일 한 것을 확인할 수 있습니다. 
다른 점이 있다면 Edit Form을 통해 기존 모델 모드와 패치 모드에서 구현이 힘든 형태를 만들 수 있습니다.한 번씩 동영상을 보고 따라 하신 후 자유롭게 모델링을 해보도록 하겠습니다.

SCULPT 모드 Sweep, Loft 기능 익히고 사용하기
위에서 두 기능을 사용해 보았듯이 SCULPT 모드에서 Sweep, Loft 기능은 기존에 배웠던 기능과 동일합니다. 동영상을 보고 한 번씩 따라 해보시고 자유 모델링을 통해 감각을 익하시기 바랍니다.

퓨전 360은 치수형 모델링에 특화되어 있습니다. 치수형으로 시작하여 기능이 점차 점차 추가가 됐습니다. 앞으로도 많은 업데이트가 될 예정입니다. 제가 생각하는 퓨전 360의 장점은 깊게 프로그램을 이해하지 않고도 라이트 하게 자유로운 디자인을 할 수 있다는 것입니다.
각 MODEL 모드에서 만들어서 PATCH 모드로 가고 또는 SCULPT 모드에서 만들다가 PATCH 모드에서 마무리하고 등각 모드에서의 강점을 이용하여 모델링을 하면 유료 프로그램 못지않은 모델링을 쉽게 할 수 있을 것입니다.

SCULPT 모드에서 자유 모델링 해보기
동영상을 보시고 자유롭게 모델링을 해봅니다.
SCULPT에서 가장 익히셔야 할 부분은 Edit Form입니다.
동영상을 보시며 자유롭게 SCULPT 모드에서 모델링을 해보도록 하겠습니다.

모델링을 알려주면서 가장 많이 받은 질문은 항상 오류에 관한 문제입니다.
사실 퓨전 360은 오류가 좀 있는 편입니다. 이것은 퓨전 360을 쓰시면서 많이 겪어야 할 문제입니다. 모델링을 하시면서 오류 때문에 당황하시지 마세요. 어떻게든 형태만 만들면 됩니다.

저는 모델링에 정답은 없다고 배웠습니다. 어떻게 가든 완성만 하면 잘하는 모델링이라며
그나마 잘하는 모델링은 기능 활용을 잘하여 가장 빠르게 완성을 시키는 것이라고 배웠습니다.

튜토리얼 by 정기웅
windd0111@naver.com